というか多分達成しているんですが、同一曲のEDP・CDPの解釈でか「まだ足りない」判定をClaude Code (Opus 5)がしました。まぁおまけだしこんくらいはゆるそう

=== CLASSIC (候補 31 譜面 / 採用 30) 小計 29947 ===
1. 1040 Lv18 EX PARANOiA Revolution (CLASSIC/18EX)
2. 1016 Lv17 EX Unreal
3. 1016 Lv17 EX SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)
4. 1016 Lv17 EX PARANOiA ~HADES~
5. 1016 Lv17 EX Fascination ~eternal love mix~
6. 1016 Lv17 EX Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~
7. 1016 Lv17 EX Anti-Matter
8. 1016 Lv17 EX AFRONOVA
9. 1016 Lv17 EX AA
10. 992 Lv16 EX 隅田川夏恋歌
11. 992 Lv16 EX 怒れる大きな白い馬
12. 992 Lv16 EX サナ・モレッテ・ネ・エンテ
13. 992 Lv16 EX roppongi EVOLVED ver.B
14. 992 Lv16 EX roppongi EVOLVED ver.A
15. 992 Lv16 EX The legend of MAX
16. 992 Lv16 EX TSUGARU
17. 992 Lv16 EX TRIP MACHINE PhoeniX
18. 992 Lv16 EX Sakura Sunrise
19. 992 Lv16 EX Pierce The Sky
20. 992 Lv16 EX PARANOIA survivor MAX
21. 992 Lv16 EX KIMONO♥PRINCESS
22. 992 Lv16 EX Healing Vision ~Angelic mix~
23. 992 Lv16 EX HAPPY☆ANGEL
24. 992 Lv16 EX Gamelan de Couple
25. 992 Lv16 EX CANDY☆
26. 992 Lv16 EX BURNING HEAT!(3 Option MIX)
27. 992 Lv16 EX BRE∀K DOWN!
28. 992 Lv16 EX Arrabbiata
29. 977 Lv17 IX RED ZONE
30. 954 Lv16 IX snow prism
--- 圏外 ---
954 Lv16 IX SUPER SAMURAI
30譜面基準(30000)との差: -53
=== WHITE (候補 31 譜面 / 採用 30) 小計 29694 ===
1. 1016 Lv17 EX プレインエイジア -PHQ remix-
2. 1016 Lv17 EX ナイト・オブ・ナイツ
3. 1016 Lv17 EX True Blue
4. 1016 Lv17 EX RISING FIRE HAWK
5. 1016 Lv17 EX FUNKY SUMMER BEACH
6. 1001 Lv18 IX 勇猛無比
7. 1001 Lv18 IX Cosy Catastrophe (CSP18)
8. 992 Lv16 EX 黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~
9. 992 Lv16 EX 朧 (dj TAKA Remix)
10. 992 Lv16 EX 恋愛観測
11. 992 Lv16 EX 嘆きの樹
12. 992 Lv16 EX パ→ピ→プ→Yeah!
13. 992 Lv16 EX クリムゾンゲイト
14. 992 Lv16 EX お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
15. 992 Lv16 EX out of focus
16. 992 Lv16 EX Start a New Day
17. 992 Lv16 EX Love You More
18. 992 Lv16 EX HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY
19. 992 Lv16 EX Grip & Break down !!
20. 992 Lv16 EX Cosy Catastrophe
21. 992 Lv16 EX ANNIVERSARY ∴∵∴ ←↓↑→
22. 977 Lv17 IX 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー
23. 977 Lv17 IX 恋する☆宇宙戦争っ!!
24. 977 Lv17 IX ÆTHER
25. 977 Lv17 IX starmine
26. 977 Lv17 IX Triple Journey -TAG EDITION-
27. 977 Lv17 IX DDR MEGAMIX
28. 954 Lv16 IX 海神
29. 954 Lv16 IX 打打打打打打打打打打
30. 954 Lv16 IX STULTI
--- 圏外 ---
954 Lv16 IX AWAKE
30譜面基準(30000)との差: -306
=== GOLD (候補 73 譜面 / 採用 30) 小計 30090 ===
1. 1016 Lv17 EX 恋歌疾風!かるたクイーンいろは
2. 1016 Lv17 EX パーフェクトイーター
3. 1016 Lv17 EX quaver♪
4. 1016 Lv17 EX WARNING×WARNING×WARNING
5. 1016 Lv17 EX SAYONARA☆ディスコライト
6. 1016 Lv17 EX ONYX
7. 1016 Lv17 EX Megalara Garuda
8. 1016 Lv17 EX If
9. 1016 Lv17 EX I-W-U (I Want U)
10. 1016 Lv17 EX HAPPY☆PARADISE☆GALAXY
11. 1016 Lv17 EX Electronic Sports Complex
12. 1016 Lv17 EX DUAL STRIKER
13. 1016 Lv17 EX Abrupt Madness
14. 1001 Lv18 IX Timepiece phase II (CDP18)
15. 1001 Lv18 IX Lightspeed (CDP18)
16. 992 Lv16 EX 逆月
17. 992 Lv16 EX 踊るフィーバーロボ Eu-Robot mix
18. 992 Lv16 EX 蛇神
19. 992 Lv16 EX 狂水一華
20. 992 Lv16 EX 最速最高シャッターガール
21. 992 Lv16 EX 最終鬼畜妹フランドール・S
22. 992 Lv16 EX 千客万来☆無問題!
23. 992 Lv16 EX メンタンピンドラドラ
24. 992 Lv16 EX ノープラン・デイズ
25. 992 Lv16 EX ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)
26. 992 Lv16 EX トランスダンスアナーキー
27. 992 Lv16 EX キヤロラ衛星の軌跡
28. 992 Lv16 EX アキネイション
29. 992 Lv16 EX toy boxer
30. 992 Lv16 EX We're so Happy
エタラブとPhoeniXがEDP・CDPでシングルカウントされているのが多分計算ルールと合ってないので多分越えているんですが、まぁ17のEXを引き続き足すのでしょう。
なお同一日の足の方なんですが


チョコプラは大変貴重な16EX候補です。というか出来たら自分としては初の快挙となります。惜しいところまでいっていますが、体力切れです。手コンと違って連続プレイがそのまま大ダメージにつながるのがキツい。
SUN+++に対して16のEXはクソほど強力なので一個でも増やしたいところ……ですが、手コンWORLDでは一旦全部16EXで埋める方向で話をするわけなので、天と地ほどの差がありますね。
15EXを積み増すのはもう少し出来そうですが、月に叢雲華に風は大分簡単な方なのに苦労しているので全途多難。
全体的に足が劣後するのは仕方ないとは言え、SUN+++に向けて一応手コンが貢献していることは間違いないんす。精度が上がる瞬間にものすごく上がるようになりました。顕著なのはバーなしの11~12あたりで、一発でPFC出るとかもまぁなくはない。このあたり、バー持つとまだ噛み合わないですねぇ
歳も歳なので速いのに体がどこまで持つのかみたいのとのせめぎあいです。せめて体重が減ってくれればいいんだけど……
以下に使用したプロンプトを貼っときます。これにゲームの結果画像を併せてClaude Codeに投げるだけです
# 指示
DDR = Dance Dance Revolution の家庭用である DDR GP のスクリーンショットを共有します。
この結果から、各楽曲(譜面)の難易度と「フレアスキル」を累積し、トータルフレアスキルを求めてください。
フレアスキルそしてトータルフレアスキルの算出方法は下記のWebサイトを見ることで確認が出来ます。
https://bemaniwiki.com/?DanceDanceRevolution+WORLD/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB
今回すべての楽曲の結果は共有していませんが、今回のトータルフレアスキルの算出において重要な部分は画像で共有しています。
画像は正確には家庭用DDR GPのものであり、フレアスキルが存在するのはアーケード版DDR WORLDだけですが、
ここではDDR GPで仮に類似のルールで計算した場合にどのようなトータルフレアスキルとなるかに関心があります
- 難易度16のフレアEX 992 点
- 難易度17のフレアEX 1016 点
CLASSIC, WHITE, GOLDの区分けが存在して、トータルフレアスキルに算出するか否かが決まります。
- https://bemaniwiki.com/?DanceDanceRevolution+WORLD/%E6%97%A7%E6%9B%B2%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
- https://bemaniwiki.com/?DanceDanceRevolution+WORLD/%E6%96%B0%E6%9B%B2%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
これ以外に、スクリーンショットにはありませんがトータルフレアスキルに影響を与える以下の結果があることが分かっています:
- CLASSIC 18 フレア EX
- PARANOiA Revolution EDP
- WHITE 18 フレア IX
- 勇猛無比
- Cosy Catastrophe
- GOLD 18 フレア IX
- Lightspeed CDP
- Timepiece phase II CDP
求め方は次のようにすることを想定しています。ただし、結果が正確であれば他の方法であっても問題ありません
- まずは必要なルールを確認します
- 曲名とCLASSIC, WHITE, GOLDの区分けも把握しておきます
- スクリーンショットからフレアスキルを獲得している曲名と区分け、フレアスキルを取得します
- おそらく難易度 16/17 についてはフレアEX以外を算出する意味はありません
- トータルフレアスキルに参入される区分けごとの上位30譜面ずつ、合計90譜面をそのフレアスキルとともにリストアップします
- 最後にトータルフレアスキルを求めます
なお、今回の最大の関心はトータルフレアスキルが90000以上、つまりランクが「世界 / WORLD」に到達しているか、
不足しているとすればCLASSIC, WHITE, GOLDのどの区分けにおいて何点足りないかを知ることです。
トータルフレアスキル算出の上でその判定を行うことも求めます。