DDRの成長はあんまり感じられない……。いやそんなことはないのかな
昨年末がドラクエ3・AC6で終わったところで、今年。ゲームとあと「あー、あったなー」ってやつも並べる。
- SEKIRO (途中で離脱)
- ジークアクス
- ユニコーンオーバーロード
- Sandwalkers
- TGM4(ほとんどやってないんだけど……うれぴぃ……)
- ナイトレイン
- ダレカレ
- Against the Storm
- ドラクエリメイク I&2
- (日本事故物件監視協会)
- 魔法少女ノ魔女裁判
- 都市伝説解体センター
- 未解決事件は終わらせないといけないから
- DDR
今年短いなーって思ってたら「あれ、これも今年かー!」って驚く展開だった。ユニコーンオーバーロードが今年だったのが意外
ジークアクスが1年であっというまに過去のものになったのは、なんというかすごいなぁ
現状のマインドシェアでいくと、DDR除けばナイトレインとAgainst the Stormが若干抜けている。Against the Stormはプレステージに張り付きはじめてしまったのがまずかった。ナイトレインは、まぁ多分来年はいい思い出なんじゃないだろか。
DDRは16で停滞気味な感じも半分、一方で手コンでの精度とか、なんだかんだでジリジリ踏める領域は広がっているのも感じる。練習が不足しているのもあってじんわり老化とのせめぎあいだなぁって感じがする。本職との兼ね合いでガンガンやる感じでもないんだよなぁ……
老後系の話は別途書こう。とはいえ、悩みの根源はあんまり変わってないかも。
ゲームのセレクションでふと気づいたのは、若干小品というか、自由探索が増えたかもなってところ。Sandwalkers(人気出なかったねぇ)やダレカレがまぁまぁ筆頭で、以降オススメこそ見て回っているけどなんとなく見つけたゲームを乱雑に捌いているかも。まぁそれでもSteam内のまぁまぁ話題に上がったところを出てないか。